Para ello primero pasamos nuestra imagen a escala de gris, y a continuación podemos hacer nuestro trabajo.
Cuando estemos en la opción de mapa de bits nos aparecerá un cuadro en el cual apareceran todas las opciones que vamos a ver, pero previamente cambiaremos la resolución a 600ppp.
50% de umbral
Convierte los píxeles con valores de gris por encima del nivel medio (128) a blanco y, los que tienen un valor inferior, a negro. El resultado es una representación de la imagen en blanco y negro de gran contraste.
Tramado de motivo
Para convertir una imagen, ordena los niveles de gris en configuraciones geométricas de puntos blancos y negros.
Tramado de difusion
Para convertir una imagen, utiliza un proceso de difusión de errores, empezando por el píxel de la esquina superior izquierda de la imagen. Si el valor del píxel está por encima del gris medio (128), el píxel cambia a blanco; si está por debajo, a negro. Dado que son raras las ocasiones en las que el píxel original es blanco puro o negro puro, es inevitable que se introduzcan errores. El error se transfiere a los píxeles adyacentes y se difunde por toda la imagen, lo que produce una textura granulada, como de película. Esta opción es útil para ver imágenes en una pantalla en blanco y negro.
Tramado de semitono
Motivo personaizado
En esta opción tendremos que escoger un motivo.











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