miércoles, 24 de febrero de 2016

Animacion del Banner de CrossMedia Samsung


Firework tambien puede tener animaciones e interacciones, las cuales las denominamos símbolos, que explicare los pasos para poder crearlos y a continuación mostraré una práctica que he realizado con los simbolos.
  1. Con el raton seleccionamos la imagen que desea convertir.

  2. Buscamos la opcion de  Modificar-símbolo-Convertir en símbolo.
    El cuadro de diálogo Convertir Símbolo abre.

  3. Escriba un nombre para el símbolo en el cuadro de texto Nombre.

  4. Seleccione el tipo de símbolo: Gráfico, Animación, o botón.
  5. Para almacenar el símbolo de modo que pueda ser utilizado en varios documentos, seleccione la casilla de verificación Guardar en Biblioteca común.


     
    Esta práctica esta realizada a partir de el símbolo de animación las cuales tienen diferentes formas de crear una animación

    Estados
    Número de estados de la animación. Se pueden especificar hasta 250 con el deslizador o introducir un número en el cuadro Estados. El valor predeterminado es 5.
    Mover
    Distancia, en píxeles, que cubre el objeto en movimiento (sólo en el cuadro de diálogo Animar). El valor predeterminado es 72, pero no hay límite. El movimiento es lineal y no existen estados clave (a diferencia de Flash y Adobe Director).
    Dirección
    Dirección, en grados de 0 a 360º, en que se mueve el objeto (sólo en el cuadro de diálogo Animar). También puede modificar los valores de movimiento y dirección si arrastra los tiradores de animación del objeto.
    Escala
    Cambio en tamaño del símbolo de principio a fin, expresado como porcentaje. El valor predeterminado es 100%, pero no hay límite. Para escalar un objeto del 0% al 100%, el objeto original debe ser pequeño; se recomienda utilizar objetos vectoriales.
    Opacidad
    Grado de aparición o desaparición paulatinas de principio a fin. Los valores están comprendidos entre 0 a 100, el valor predeterminado es 100%. Para crear un fundido se requieren dos instancias del mismo símbolo: una para que aparezca y otra para que desaparezca.
    Rotación
    Grado de rotación de principio de final. El rango de valores es de 0 a 360º. Se pueden introducir valores más altos para realizar más de una rotación. El valor predeterminado es 0º.
    A la derecha y A la izquierda
    Dirección en que rota el objeto: en el sentido de las agujas del reloj (A la derecha) o en el sentido inverso a las agujas del reloj (A la izquierda).

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